Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Vandrende grav på etasje 14.

helten vårs løper lander på H6 og beseirer Vandrende gravs bonde!

helten vår faller for Vandrende gravs matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.

Vandrende gravs dronning når E6 og truer helten vårs konge.

helten vårs løper tar E3 og lar H6 ligge bak seg. Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2.

På A1 promoverer Vandrende grav og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C1, og rett etter vandrende gravs dronning går videre fra A1 til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C1 til D3.

Matt. Vandrende grav lukker nettet, og helten vår faller på E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14