Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Vandrende grav på etasje 14.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E6.

Vandrende grav faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A3.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter vandrende gravs konge går videre fra E8 til E7.

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra E3 til D4.

Vandrende grav setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Vandrende grav konge til E7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F1 til D3.

Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E2.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A7; så vandrende gravs konge går videre fra D7 til C7.

helten vår går frem løper fra D3 til A6, og rett etter vandrende grav setter dronning på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på B7 og setter Vandrende grav i sjakk.

Fra mørket skyver Vandrende grav konge til D8. helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E6.

Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. Matt. helten vårs dronning på D7 etterlater Vandrende grav uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 14