Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes tårn tar helten vårs dronning på E8.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3; så rottes konge går videre fra D8 til E7. helten vår går frem bonde fra H3 til H4, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til E5, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Etter å ha velter bonde på G4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G4.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

Fra G7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G6. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så rottes tårn går videre fra B1 til F1. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D3.

helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra F1 til H1, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Rottes tårn når H6 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra F6 til E5; så rotte setter tårn på H2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra H2 til C2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D7.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes tårn går videre fra C2 til C1.

helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter rotte setter tårn på E1 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes tårn tar helten vårs dronning på E8.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E8.

På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vår glir med konge over brettet, fra E8 til E7. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til G6. helten vår går frem bonde fra A2 til A3.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Rotte tårn til D6, og helten vårs konge tar E8 og lar E7 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E8 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6; så rottes tårn går videre fra D5 til D1. helten vår går frem konge fra E6 til E5, og rett etter rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Rotte gir sjakk med tårn på E1.

helten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra E1 til B1. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til E1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4. Rotte gir sjakk med tårn på E4.

helten vår går frem konge fra B4 til B5; så rotte setter tårn på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Fra mørket skyver Rotte tårn til E8, og helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H4 til G3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B4.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes tårn går videre fra D8 til G8.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter rotte setter konge på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.

Rottes tårn når B8 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar C4 og lar B4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H3 til G3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter rottes tårn går videre fra B8 til B1.

helten vår går frem konge fra C4 til C5; så rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.

Rotte gir sjakk med tårn på C1.

helten vårs konge tar B5 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra C1 til D1. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til D4. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra E5 til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D8 til C7.

Fra mørket skyver Rotte tårn til D1, menshelten vårs dronning tar B6 og lar C7 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med tårn på B1.

helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til A6. Etter å ha velter dronning på B6 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B6.

Rottes konge går videre fra E4 til E5. helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter konge på F4 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til E5. helten vår gir sjakk med dronning på C5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B6 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C4.

Rottes konge går videre fra E6 til E5. helten vår gir sjakk med dronning på C3.

Rotte setter konge på F4 og vokter hvert felt. Fra D2 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til E4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C2.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E4 til F4. helten vår gir sjakk med dronning på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5. Fra C5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F5 til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.

Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7. Fra mørket skyver Rotte konge til G5, og helten vårs dronning tar E6 og lar D6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til F4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D7 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F3.

helten vår gir sjakk med dronning på F5.

Rottes konge går videre fra F3 til G3. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H3, menshelten vårs dronning tar G6 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H3 til H4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til F7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7, og rett etter rottes konge går videre fra H3 til H4.

helten vår gir sjakk med dronning på H6.

Rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Fra G6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til F4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til F5. helten vår gir sjakk med dronning på G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F7; så rottes konge går videre fra E5 til D4.

helten vår går frem dronning fra F7 til E6, og rett etter rotte setter konge på C5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til C4. Fra E4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C4 til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C4. helten vår gir sjakk med dronning på F4.

Rottes konge går videre fra C4 til D5. Fra F5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til D5. helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til E4. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Rottes konge går videre fra D3 til E2. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Rotte setter konge på D3 og vokter hvert felt. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til C3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C3 til D3. helten vår gir sjakk med dronning på D7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 6 s
Moves
195
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
19 / 23
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (195 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1