Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F3 til E4 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til C5, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E4.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Rottes konge går videre fra F7 til F8. helten vår går frem bonde fra A2 til A3; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1; så rottes konge går videre fra C5 til D4.

helten vår går frem bonde fra C4 til C5. Rottes konge faller på E4 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte konge til D4, menshelten vårs konge tar D1 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter rottes konge går videre fra E5 til D5. helten vår går frem konge fra E3 til F4; så rotte setter konge på C4 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D2, og helten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg. På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.

helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til B3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til G6.

Et grusomt slag: Rottes løper tar helten vårs bonde på G4.

helten vår går frem konge fra G6 til F6, og rett etter rotte setter løper på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Rotte løper til F5, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte løper fra F5 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til F7.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på A3.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes løper går videre fra H7 til B1. Fra G3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Rottes konge faller på A4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A4 til A3, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C6 til B5. Med slu i fangehull bringer Rotte løper til F5.

helten vår tar bonde på A5 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra A3 til B2. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rett etter rotte setter løper på B1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Rotte gir sjakk med løper på A2.

helten vårs konge tar E7 og lar F7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B2 til C2. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B1. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H3, og rett etter rottes løper går videre fra A2 til G8.

helten vår går frem dronning fra A5 til A8; så rotte setter konge på B2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G3.

Fra mørket skyver Rotte løper til D5. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra A8 til D5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B2 til B1, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G3 til G2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C1.

helten vår gir sjakk med dronning på D2.

Rottes konge går videre fra C1 til B1. Fra A2 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på C1 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1