Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Geist.

Geist fører sin tårn til A1 og tar vår tårn.

Geists kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til E3 sluker helten vårs løper Geists tårn.

Fra mørket skyver Geist ridder til D5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Geist svarer ved å flytte ridder fra D5 til F4, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Geists løper når B4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D2. Matt. Geist lukker nettet, og helten vår faller på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 13