Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på C3 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til D3.
Rotte setter ridder på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og helten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så rottes bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E8, menshelten vårs konge tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E8 til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, og rett etter rottes ridder går videre fra C4 til B6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.
Rotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Rottes ridder når C3 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar C4 og lar B5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes bonde går videre fra G5 til G4.
helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7. helten vår gir sjakk med dronning på B7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem bonde fra A2 til A4; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs dronning tar F6 og lar C6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7; så rottes konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.