Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F5 til G6 og tar den fiendtlige bonde.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs konge tar F3 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.
Fra mørket skyver Rotte konge til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til G6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til D4.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.