Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

helten vårs konge lander på E3 og beseirer Flaggermuss tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3. Flaggermus gir sjakk med tårn på E4.

helten vår går frem konge fra E1 til F2; så flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til E3. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F2 til E3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5; så flaggermuss konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter flaggermus setter ridder på F7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra G5 til F7.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra D6 til F5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E7.

Flaggermuss konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem ridder fra E7 til F5; så flaggermus setter konge på G8 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H8, og helten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så flaggermuss bonde går videre fra B4 til B3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Flaggermus setter bonde på A5 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4