Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på F6.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra F2 til F3; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vårs løper tar F4 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes bonde går videre fra A5 til A4.
helten vår går frem bonde fra A2 til A3. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Etter å ha velter bonde på C2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med ridder på D2.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E3. Rottes ridder når F1 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D2.
helten vår går frem konge fra F4 til E5; så rotte setter dronning på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D6.
Rottes dronning når D4 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F6.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på F6.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til G6.
Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E1. Fra mørket skyver Rotte bonde til C2, menshelten vårs løper tar D2 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5. På C1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
helten vår går frem konge fra G6 til F6; så rotte setter ridder på E2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Fra mørket skyver Rotte ridder til G1, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G1 til E2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes ridder går videre fra E2 til G3.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.
Rottes ridder når E4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på G5.
helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til G6; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem konge fra G6 til H5; så rotte setter ridder på E4 og vokter hvert felt.
Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til C6, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6.
helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. helten vår tar ridder på D6 og setter Rotte i sjakk.
Rottes konge går videre fra B6 til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B4. Fra mørket skyver Rotte konge til A7.
Fra E3 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til A8. helten vår tar bonde på A4 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. helten vår gir sjakk med dronning på A7.
Rottes konge går videre fra B7 til C6. helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til D5. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til C4. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.
Rottes konge går videre fra B3 til A2. helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter konge på A3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til A2, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A2 til A1. helten vår gir sjakk med løper på D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A2. Fra C2 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra A2 til A3. helten vår leverer det endelige mattet fra B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 23 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.