Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Zombie på etasje 12.

Et grusomt slag: Zombies tårn tar helten vårs dronning på D7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Zombie trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Zombie setter bonde på G2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Zombie ridder til F7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Zombie svarer ved å flytte ridder fra F7 til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D5 til D7.

Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til F7. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B7.

På G1 promoverer Zombie og vinner en forsterkende ridder.

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra D1 til G1.

Et grusomt slag: Zombies tårn tar helten vårs tårn på B7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.

Fra mørket skyver Zombie konge til D7. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra G8 til F7.

Zombie svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F7 til C4. Zombie gir sjakk med tårn på B2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så zombies bonde går videre fra A4 til A3. helten vår gir sjakk med dronning på D5.

Zombie setter konge på C7 og vokter hvert felt. Fra C4 tvinger helten vårs dronning Zombie til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Zombie konge til B7, menshelten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte konge fra B7 til B6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til A2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.

Zombies tårn går videre fra B2 til B4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Zombie setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E7 og setter Zombie i sjakk.

Fra mørket skyver Zombie konge til B6. helten vår tar løper på F6 og setter Zombie i sjakk.

Zombie svarer ved å flytte konge fra B6 til B7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E5. Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så zombies tårn går videre fra C4 til C8. helten vår går frem dronning fra F6 til D6, og rett etter zombie setter tårn på G8 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Fra mørket skyver Zombie konge til B8, menshelten vårs dronning tar C6 og lar D7 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte tårn fra G8 til F8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til A6.

Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Zombies konge går videre fra B8 til C8. helten vår gir sjakk med dronning på C6.

Zombie setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Zombie tårn til H7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Etter å ha velter dronning på D7 truer Zombie helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C6, og rett etter med slu i fangehull bringer Zombie konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så zombies konge går videre fra E7 til F8.

helten vår går frem konge fra C5 til C4, og rett etter zombie setter tårn på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Fra mørket skyver Zombie tårn til H1, menshelten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E5.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5. Sjakk fra Zombie: tårn planter seg på H5.

helten vår går frem konge fra D5 til E4; så zombie setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Fra mørket skyver Zombie tårn til H1, og helten vårs konge tar E5 og lar D4 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte tårn fra H1 til D1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6.

Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til C1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6; så zombies tårn går videre fra C1 til C2.

helten vår går frem konge fra F6 til E6, og rett etter zombie setter tårn på G2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.

Fra mørket skyver Zombie konge til D8, menshelten vårs konge tar E6 og lar D5 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte tårn fra G2 til H2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til E5.

Sjakk fra Zombie: tårn planter seg på E2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter zombies tårn går videre fra E2 til E1. helten vår går frem konge fra D4 til D3; så zombie setter tårn på C1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Zombie tårn til H1, og helten vårs konge tar E2 og lar D2 ligge bak seg.

Zombie svarer ved å flytte tårn fra H1 til A1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3. Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så zombies tårn går videre fra A8 til A1. helten vår går frem konge fra C4 til B3, og rett etter zombie setter tårn på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Zombies tårn når B7 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar C5 og lar B4 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte tårn fra B7 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D5.

Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til G1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rett etter zombies tårn går videre fra G1 til H1.

helten vår går frem konge fra E4 til D4; så zombie setter tårn på E1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

Fra mørket skyver Zombie tårn til E5, og helten vårs konge tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte tårn fra E5 til B5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C4.

Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så zombies konge går videre fra D8 til C8.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Zombie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 50 s
Moves
121
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 14
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 12