Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C2.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes konge går videre fra F6 til G5. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra F7 til E7. helten vår går frem dronning fra G8 til H8. Rotte gir sjakk med ridder på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Rottes ridder når D4 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2.

Rotte gir sjakk med ridder på F3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Rottes ridder når D4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E2 til D1; så rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E6. helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F6 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D4 til C2. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D1 til C2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra G6 til G7. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5; så rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår går frem konge fra E5 til F6, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8. helten vår leverer det endelige mattet fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 2 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1