Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på F2 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rottes ridder faller på G4 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes ridder går videre fra G4 til F2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F2.

Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Rotte konge til D8.

helten vår gir sjakk med løper på G5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6.

helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra D6 til D7. helten vår gir sjakk med bonde på E6.

Rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til D7.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til G8. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Rottes konge går videre fra D6 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rotte setter konge på D4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G6 til C6.

Fra mørket skyver Rotte konge til E5. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til E4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A7, og rett etter rottes konge går videre fra E4 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A7 til A4.

Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på D7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. Fra H6 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E7; så rottes konge går videre fra G8 til H8.

helten vår går frem dronning fra E7 til F7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1