Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Illusjonist på etasje 53.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra B2 til A3 og tar den fiendtlige dronning.

Sjakkmat. Illusjonist beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Illusjonist dronning til D6, og helten vårs løper tar G2 og lar F1 ligge bak seg. Illusjonist svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra B1 til C3.

Med slu i fangehull bringer Illusjonist dronning til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E4; så illusjonists dronning går videre fra C5 til B6.

helten vår går frem dronning fra D1 til E2, og rett etter illusjonist setter dronning på B4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E4 til G3.

Fra mørket skyver Illusjonist bonde til F5, menshelten vårs dronning tar A6 og lar E2 ligge bak seg. Illusjonist svarer ved å flytte løper fra A7 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Illusjonist ridder til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og rett etter illusjonists konge går videre fra D8 til E7.

helten vår går frem tårn fra H1 til E1; så illusjonist setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F5.

Fra mørket skyver Illusjonist konge til F6, og helten vårs ridder tar H4 og lar F5 ligge bak seg. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Illusjonists brikker forsvinner sporløst.

Illusjonist svarer ved å flytte tårn fra G6 til G4, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra E1 til H1. Illusjonists dronning faller på A3 og river tårn fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige dronning: bonde hopper fra B2 til A3.

Illusjonists bonde går videre fra G7 til G5, og rett etter helten vår går frem løper fra G2 til C6. helten vår omslutter en brikke i Sniking; Illusjonist passerer feltet uten å se den.

Illusjonists bonde faller på H4 og river ridder fra helten vår.

helten vår faller for Illusjonists matt. Fangehullet tilgir ikke.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 17 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 53 statistics

Against Illusjonist, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 53