Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte flytter sin konge fra F6 til G5 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så rottes bonde går videre fra C4 til C3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt. helten vår tar ridder på F6 og setter Rotte i sjakk.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på F6.
helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra G6 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Rottes konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge faller på G8 og river dronning fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til F7.
helten vår går frem konge fra F2 til F3; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs konge tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så rottes konge går videre fra G8 til F8.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.