Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på D8.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Edderkopp rykker frem til B2 og krever vår bonde.
Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til G4; så helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til H4. Edderkopp tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E3.
helten vår går frem konge fra F1 til E2. Edderkopps bonde krones på F1, og en fiendtlig dronning fødes.
Fra E2 til E3 sluker helten vårs konge Edderkopps ridder.
Edderkopps dronning når E1 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F3 og lar E3 ligge bak seg. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på D2.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4, og med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, mensedderkopps dronning går videre fra E1 til F2.
Fra F3 til E5 sluker helten vårs ridder Edderkopps bonde.
Edderkopp tar ridder på E5 og setter helten vår i sjakk.
Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på E5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7. Fra E5 til C7 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.
Edderkopps dronning når D4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5. Sjakk fra Edderkopp: dronning planter seg på D3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5. Edderkopp gir sjakk med dronning på D2.
helten vår går frem konge fra G5 til H5, mensedderkopp setter dronning på D8 og vokter hvert felt. Fra C7 til D8 sluker helten vårs løper Edderkopps dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3; så helten vårs løper tar B6 og lar D8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra B6 til D4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, mensedderkopps bonde går videre fra E7 til E5.
Fra D4 til E5 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.
Edderkopps bonde krones på A1, og en fiendtlig tårn fødes.
Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på A1.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, og rett etter helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til H7.
Fra G6 tvinger helten vårs bonde Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og edderkopps bonde går videre fra A5 til A4.
helten vår går frem konge fra H5 til H6, mensedderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H7.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til G6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, mensedderkopps konge går videre fra D7 til C8. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B8, og rett etter helten vårs konge tar G7 og lar H7 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B8 til A7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A2.
Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopps konge går videre fra A7 til B7. helten vår går frem konge fra G7 til H6, mensedderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.