Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på D5 og beseirer Rottes bonde!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes bonde går videre fra D7 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter rottes konge går videre fra D6 til E7. helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så rottes konge går videre fra E7 til F7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs konge tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G6.
helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem bonde fra E5 til E6, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til H8. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C6 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra H7 til H8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.