Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Gelé på etasje 7.
Gelé flytter sin tårn fra F6 til F5 og velter helten vårs tårn!
Verken helten vår eller Gelé tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Gelé gir sjakk med tårn på E4.
helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Med slu i fangehull bringer Gelé løper til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A4.
Et grusomt slag: Gelés løper tar helten vårs bonde på H2.
helten vår går frem løper fra C1 til B2, og rett etter gelé setter ridder på D5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til G7.
Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på E3.
helten vårs konge tar F2 og lar F1 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra E3 til C2, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A4 til A2.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til G5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C2.
Gelés tårn går videre fra E4 til E6. helten vår går frem bonde fra G2 til G3.
Gelé gir sjakk med ridder på E4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Gelé bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra C2 til H2.
Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på G5.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4, og rett etter med slu i fangehull bringer Gelé bonde til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra G7 til H6.
Gelés ridder går videre fra G5 til F7. helten vår går frem løper fra H6 til D2. Sjakk fra Gelé: tårn planter seg på E4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Gelé tårn til E5, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Gelés tårn når F5 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G3; så med slu i fangehull bringer Gelé tårn til F6. Fra E2 tvinger helten vårs tårn Gelé til å forsvare seg.
Gelés ridder går videre fra F7 til E5. helten vår tar ridder på E5 og setter Gelé i sjakk.
Gelé setter konge på F8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F5. Gelés tårn faller på F5 og river tårn fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra G4 til F5.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F3. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så gelés bonde går videre fra B4 til B3. helten vår går frem løper fra D2 til C1, og rett etter gelé setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Gelé bonde til B5, menshelten vårs konge tar E4 og lar F4 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D5. Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Gelés konge går videre fra F7 til F6. helten vår gir sjakk med konge på E4.
Gelé setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra F6 tvinger helten vårs bonde Gelé til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Gelé konge til E8, og helten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til B5.
Gelés konge går videre fra G6 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Gelé setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til B3.
Fra mørket skyver Gelé konge til F7, menshelten vårs konge tar C4 og lar B3 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D5.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og rett etter gelés konge går videre fra F5 til F4.
helten vår går frem konge fra D6 til E6; så gelé setter konge på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7.
Fra mørket skyver Gelé konge til E3. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Gelé svarer ved å flytte konge fra E3 til D2, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til F3. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G7; så gelés konge går videre fra C2 til D2. helten vår går frem konge fra E6 til E5, og rett etter gelé setter konge på E1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Gelé konge til D2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E3.
Gelé svarer ved å flytte konge fra D2 til D1, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D4. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C2.
Fra D3 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.
Gelés konge går videre fra C2 til C1. helten vår går frem konge fra D4 til C4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Gelé trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 6
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.