Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Gelé på etasje 7.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D1.
Gelé faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra D1 til D6.
Gelés tårn går videre fra F4 til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Gelé setter ridder på G4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B6 til C5.
Gelés tårn når D1 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D1.
Gelé svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til D6.
Gelé gir sjakk med ridder på F2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter gelés ridder går videre fra F2 til H3. helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Gelé setter konge på F8 og vokter hvert felt. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Gelé konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D6 til A6.
Gelé svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A4 til B4.
Gelés konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem dronning fra B4 til B7. Gelés ridder når F3 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på D4.
helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Gelé gir sjakk med ridder på F5.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2; så med slu i fangehull bringer Gelé ridder til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F3.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Gelés brikker forsvinner sporløst.
Gelés ridder går videre fra F5 til D6; så helten vår går frem tårn fra H1 til G1. Gelé setter ridder på C8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.
Fra mørket skyver Gelé bonde til H5. helten vår tar bonde på H5 og setter Gelé i sjakk.
Gelé svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Gelé uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.