Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra H2 til H3; så rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F7 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D6.
Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D6 til C7.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Rottes konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem bonde fra D2 til D4; så rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår gir sjakk med bonde på E7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6; så rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår gir sjakk med bonde på D7.
Rottes konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra D6 til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Rotte setter konge på D4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til E3. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E3 til D4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6; så rottes konge går videre fra C5 til B5.
Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Rottes konge går videre fra B8 til C7. helten vår går frem dronning fra E6 til F5; så rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Fra C8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til B5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B5 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7.
Fra D7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra A7 til B8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.