Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rottekongen på etasje 10.

Rottekongen flytter sin bonde fra G2 til F1 og velter helten vårs løper!

Sjakkmat. Rottekongen beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra D1 til A4.

Rottekongen gir sjakk med bonde på C2.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B4.

På C1 promoverer Rottekongen og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rottekongen svarer ved å flytte dronning fra C1 til C6. Fra H8 tvinger helten vårs tårn Rottekongen til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen løper til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3.

Rottekongens tårn når E7 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E2 til D1, og rett etter rottekongen setter bonde på G2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4.

På F1 promoverer Rottekongen og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs konge tar D2 og lar D1 ligge bak seg. Rottekongens klinge faller på C1, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 10