Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D4.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H6. Rotte rykker frem til B2 og krever vår bonde.

helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.

Rottes bonde krones på B1, og en fiendtlig tårn fødes.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rottes tårn går videre fra B1 til B8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, mensrotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G6.

Rotte svarer ved å flytte tårn fra B8 til B4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem dronning fra F8 til F6. Rotte flytter tårn fra B4 til G4 og velter helten vårs bonde.

Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6. Ved å ta bonde på E6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H5. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C6.

Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på D4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rottes bonde går videre fra A5 til A4. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Fra C5 til D4 sluker helten vårs dronning Rottes tårn.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A3; så helten vårs dronning tar B4 og lar D4 ligge bak seg. Rotte rykker frem til H6 og krever vår løper.

Fra B4 til A3 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. helten vår gir sjakk med dronning på A6.

Rottes konge går videre fra G6 til F5. Fra G4 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rotte flytter konge fra F5 til G4 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til G5, og rett etter helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H4; så helten vår glir med dronning over brettet, fra A6 til B7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6.

Fra B7 til C6 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rottes konge går videre fra H4 til H3. helten vår går frem bonde fra A5 til A6, mensrotte setter konge på H2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til G3.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til F2, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til E8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F1.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G6, mensrottes konge går videre fra F1 til F2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Rotte setter konge på G3 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Fra mørket skyver Rotte konge til H3. Matt. helten vårs dronning på H6 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1