Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på A8.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til B8.

helten vår går frem bonde fra D2 til D4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Rotte bonde til D3, og helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til A6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem bonde fra H2 til H4.

Rottes bonde faller på F4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6, menshelten vårs konge tar H2 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.

På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H1. Rottes ridder når F2 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra H1 til H2; så rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.

Etter å ha velter bonde på F4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra G3 til F2.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så rottes konge går videre fra E5 til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E5.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra A6 til B4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C2.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C2.

Rottes konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på H8.

helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så rottes konge går videre fra H8 til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte bonde til F2, menshelten vårs konge tar B2 og lar A3 ligge bak seg.

På F1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C2. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på E2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rett etter rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem konge fra C3 til B3; så rotte setter bonde på G2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A4. Fra mørket skyver Rotte dronning til E4, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte dronning fra E4 til D3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte dronning til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på E1.

helten vår går frem konge fra A5 til A6, og rett etter rotte setter dronning på A1 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Etter å ha velter bonde på A2 truer Rotte helten vårs konge.

helten vårs konge tar B7 og lar A6 ligge bak seg. Etter å ha velter dronning på A8 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra B7 til A8.

På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B7, og rett etter rottes dronning går videre fra G1 til G2. helten vår går frem konge fra B7 til B6; så rotte setter dronning på D2 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.

Rotte svarer ved å flytte dronning fra D2 til F2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte dronning til E2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så rottes konge går videre fra G5 til H5. helten vår går frem konge fra D5 til D6, og rett etter rotte setter dronning på A2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Rotte dronning til B1, menshelten vårs konge tar C7 og lar D6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte dronning fra B1 til C1, og helten vår glir med konge over brettet, fra C7 til C8. Etter å ha velter bonde på C6 truer Rotte helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B8, og rett etter rottes dronning går videre fra C6 til A4. helten vår går frem konge fra B8 til C7; så rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Rotte konge til F5, og helten vårs konge tar C5 og lar B6 ligge bak seg.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på C6.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C6.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 13 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
29 / 24
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1