Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D7.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem tårn fra B1 til B7.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottes brikker forsvinner sporløst.
Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Fra mørket skyver Rotte konge til D5. helten vår tar ridder på D7 og setter Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til E6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra D7 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Rottes bonde går videre fra E5 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A7 til A5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. helten vårs tårn tar A6 og lar A5 ligge bak seg, og rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rottes konge går videre fra D4 til E5. Matt. helten vårs løper på F6 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.