Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs konge lander på C3 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D7.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3. Rotte rykker frem til H3 og krever vår bonde.

Fra G2 til H3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til E6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem konge fra E3 til D3, mensrotte setter ridder på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E6; så helten vårs konge tar F3 og lar E3 ligge bak seg.

Rottes ridder når G5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4. Rotte flytter ridder fra G5 til E4 og velter helten vårs bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Rotte rykker frem til C5 og krever vår bonde.

helten vår går frem løper fra C1 til E3, og rotte setter ridder på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F4, og rett etter helten vårs konge tar E3 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7; så helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til B6.

Rotte rykker frem til B6 og krever vår løper.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5. Rotte flytter bonde fra B6 til C5 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem bonde fra A3 til A4, mensrotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til H3; så helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H5.

Fra E4 til E5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, mensrottes bonde går videre fra C5 til C4.

Fra D6 til C6 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte setter ridder på F2 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D1.

Fra C5 til C4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D1 til C3. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og rottes konge går videre fra H7 til G7.

helten vår går frem konge fra B3 til C4, mensrotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til B6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, mensrottes konge går videre fra H6 til H7. Fra H4 til G5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og rett etter helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rottes konge går videre fra F7 til G6.

helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til G3, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, mensrottes konge går videre fra H3 til H4. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og rett etter helten vårs dronning tar D8 og lar G8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E8, og rottes konge går videre fra H6 til H7.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7, mensrotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1