Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Ghoul på etasje 16.
Ghoul flytter sin dronning fra E4 til H1 og velter helten vårs tårn!
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Ghoul.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Ghoul ridder til C4, menshelten vårs ridder tar D4 og lar F3 ligge bak seg.
Ghouls dronning når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med ridder over brettet, fra D4 til E2; så med slu i fangehull bringer Ghoul dronning til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter ghouls dronning går videre fra D5 til E4.
helten vår går frem bonde fra G2 til G3. Etter å ha velter tårn på H1 truer Ghoul helten vårs konge.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Ghoul.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 10
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 5
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.