Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Ghoul. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på B4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Ghoul.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem ridder fra B1 til C3, mensghoul setter ridder på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E4.
Fra mørket skyver Ghoul bonde til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D6.
Ghoul svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. Fra D6 til F7 sluker helten vårs ridder Ghouls tårn.
Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D6, mensghouls ridder går videre fra F4 til G6.
helten vår går frem bonde fra C2 til C3, og ghoul setter ridder på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.
Fra mørket skyver Ghoul dronning til B4. Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Ghouls dronning.
Ghoul svarer ved å flytte konge fra F8 til G7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1, og ghouls konge går videre fra F6 til G7.
helten vår går frem ridder fra F3 til E5, mensghoul setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2.
Fra mørket skyver Ghoul konge til E6. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på B7.
Ghoul svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Ghoul i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til E7. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D7.
Ghouls bonde går videre fra D5 til D4. Fra B2 til D4 sluker helten vårs løper Ghouls bonde.
Ghoul setter ridder på E6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B6.
Fra mørket skyver Ghoul konge til D6, og rett etter helten vårs dronning tar C2 og lar D1 ligge bak seg. Ghoul flytter bonde fra A7 til B6 og velter helten vårs løper.
helten vår gir sjakk med dronning på D3.
Med slu i fangehull bringer Ghoul ridder til D4. Ved å ta ridder på D4 driver helten vår Ghoul i sjakk.
Ghouls konge går videre fra D6 til E7. helten vår går frem dronning fra D4 til D5, mensghoul setter konge på E8 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Fra mørket skyver Ghoul konge til D8. Ved å ta bonde på B6 driver helten vår Ghoul i sjakk.
Ghoul svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. Fra B6 til B5 sluker helten vårs dronning Ghouls bonde.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til C7. helten vår gir sjakk med dronning på C5.
Ghouls konge går videre fra C7 til B7. helten vår går frem ridder fra E5 til C6, og ghoul setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.
Fra mørket skyver Ghoul konge til C8. helten vår gir sjakk med ridder på A7.
Ghoul svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. Fra B6 tvinger helten vårs dronning Ghoul til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C6.
Verken helten vår eller Ghoul tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 3
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.