Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin konge til C6 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til F6. helten vår går frem bonde fra E4 til E5; så rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E6 til D7.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på D7.
helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F7.
helten vår går frem bonde fra H6 til H7; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H8 til E5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F5; så rottes konge går videre fra D6 til C6.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til B6, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til C6.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. helten vår gir sjakk med dronning på G6.
Rottes konge går videre fra B6 til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F5 til C5.
Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til C8.
helten vår gir sjakk med dronning på E8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge faller på C6 og river dronning fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes konge går videre fra C6 til B7. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra B7 til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til C5.
Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs dronning tar D5 og lar B5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D5 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Rottes konge går videre fra B7 til A8. helten vår går frem dronning fra C5 til B6.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.