Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4.
helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til D5. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E4 til D5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så rottes bonde går videre fra E5 til E4.
helten vår går frem konge fra E2 til E3, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem konge fra G4 til G5; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6; så rottes konge går videre fra G8 til F8. helten vår går frem bonde fra F6 til F7, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs konge tar F6 og lar G6 ligge bak seg.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.