Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på E1 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med løper over brettet, fra E7 til D8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Rottes ridder går videre fra D7 til E5. helten vår går frem bonde fra D2 til D4.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte ridder til E1. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D2 til E1.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes bonde går videre fra G4 til G3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D8. Fra mørket skyver Rotte bonde til G2, menshelten vårs løper tar H4 og lar D8 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med løper over brettet, fra H4 til F2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G1, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F6. helten vår går frem konge fra C2 til D2; så rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og helten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så rottes konge går videre fra E7 til F7.

helten vår går frem konge fra G3 til G4, og rett etter rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til D7. helten vår går frem konge fra F5 til E5; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til C7, og helten vårs konge tar C5 og lar D5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så rottes konge går videre fra C7 til D7.

helten vår går frem konge fra C5 til D5, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med løper over brettet, fra D2 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D8, og rett etter rottes konge går videre fra C8 til D7.

helten vår går frem konge fra E5 til F6; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E7.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E7 til F8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på D7.

helten vår går frem konge fra F6 til F7, og rett etter rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.

Fra mørket skyver Rotte konge til B6, menshelten vårs løper tar A3 og lar F8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til B7, og helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes konge går videre fra B8 til B7.

helten vår går frem løper fra C5 til A7; så rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C6.

Rottes konge faller på A7 og river løper fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes konge går videre fra A7 til A8. helten vår går frem bonde fra A6 til A7.

Rottes konge faller på A7 og river bonde fra helten vår.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
100
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1