Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G6.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G6.
Rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4.
Rottes bonde faller på H4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til H4.
Rottes konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Etter å ha velter bonde på D2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra E5 til F5. helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til H5. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.