Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Edderkopp flytter sin ridder fra C4 til E3 og velter helten vårs løper!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.

Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til F5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til F6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til C6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopp setter ridder på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D6 til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C5 til A4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopps konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem ridder fra C3 til B5; så edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med ridder på C3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C6, og helten vårs konge tar D2 og lar D1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C8 til D6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3.

Edderkopps bonde når E4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så edderkopps konge går videre fra C6 til D7. helten vår går frem konge fra D4 til E5.

Edderkopp gir sjakk med ridder på C4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs løper på E3.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Edderkopps konge går videre fra C7 til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til E4.

Edderkopp setter konge på A5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B5 til C5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så edderkopps konge går videre fra C4 til B3. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter edderkopp setter konge på C2 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D2, menshelten vårs dronning tar G4 og lar G8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D2 til C1, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G4 til F3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C2. helten vår gir sjakk med dronning på D3.

Edderkopps konge går videre fra C2 til C1. Fra C3 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på B1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A2, og helten vårs ridder tar C4 og lar E3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A2 til B1. Matt. helten vårs dronning på B2 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3