Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på H5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så rottes bonde går videre fra C5 til C4.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3. Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til D3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, menshelten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til B6.

helten vår går frem konge fra D2 til C3. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, og helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4.

Rottes bonde faller på H4 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5. Rottes ridder når D5 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C4 til D5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs konge tar E6 og lar D5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C5.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7. På H1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H4.

helten vårs dronning tar F6 og lar F8 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med dronning på E4.

helten vår glir med dronning over brettet, fra F6 til E6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte dronning til B1. helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Rottes konge går videre fra H7 til H6. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte svarer ved å flytte dronning fra B1 til H1, og helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til E6. Rotte gir sjakk med dronning på H3.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F5, og rett etter rottes dronning går videre fra H3 til H5. helten vår tar dronning på H5 og setter Rotte i sjakk.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på H5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, menshelten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, og rett etter rottes konge går videre fra H6 til H7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vår gir sjakk med dronning på G6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. Matt. helten vårs dronning på H6 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1