Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes konge går videre fra E8 til F8.
helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til D6. helten vår går frem bonde fra A2 til A3; så rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Rotte konge til E5, og helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes konge går videre fra E6 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B8.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.