Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C5 til D4 og tar den fiendtlige bonde.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til C7.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rottes bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem løper fra A5 til C7, og rett etter rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. Rotte gir sjakk med bonde på D4.

helten vår går frem konge fra C3 til C4; så rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til D4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.

Rottes konge går videre fra G6 til F5. helten vår går frem løper fra E5 til A1, og rett etter rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem konge fra C6 til B6; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Rottes bonde faller på H4 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H8; så rottes konge går videre fra F5 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, menshelten vårs løper tar E5 og lar A1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F8.

helten vår går frem konge fra C7 til D8.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1