Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte flytter sin bonde fra D6 til E5 og velter helten vårs tårn!
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til D6, og helten vårs tårn tar D1 og lar A1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D2; så rottes konge går videre fra F7 til F6.
helten vår går frem tårn fra D2 til D3, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs tårn tar A3 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A3 til B3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B4, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F7.
helten vår går frem tårn fra B4 til B8; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A8.
Fra mørket skyver Rotte konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A8 til A5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E7. helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.
Rottes bonde faller på E5 og river tårn fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.
Rottes konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem ridder fra G1 til F3, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
Fra D4 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7, menshelten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. Rottes bonde faller på D4 og river ridder fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til D4.
Rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7; så rottes konge går videre fra D8 til E7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til E8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C5 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F2, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem dronning fra F2 til G2; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs dronning tar G8 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til D5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Fra A8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem dronning fra A8 til A6, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vår gir sjakk med dronning på F7.
Rottes konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem dronning fra A6 til D6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.