Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til D2 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A3.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Fra A3 til C5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte ridder til E5; så helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, mensrottes ridder går videre fra D7 til F6.

helten vår går frem ridder fra F3 til D4, og rotte setter ridder på E4 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og rett etter helten vårs ridder tar B4 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5; så helten vår glir med ridder over brettet, fra B4 til C2.

Rotte rykker frem til D2 og krever vår bonde.

Fra E1 til D2 sluker helten vårs konge Rottes ridder.

Rottes konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem tårn fra B1 til B8, mensrotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B4. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5; så helten vårs ridder tar A6 og lar B4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G5.

Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på E3.

Fra D2 til E3 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, og rett etter helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F6. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte rykker frem til H2 og krever vår bonde.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Rottes konge går videre fra F6 til G6. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på H2.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H3. Fra mørket skyver Rotte konge til G6; så helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A3.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1