Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra A1 til B2 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D4; så helten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, mensrottes bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rotte setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rottes bonde går videre fra D7 til D6.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D6.

Rotte rykker frem til D6 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til E6; så helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til C1. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, mensrottes konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem løper fra B2 til C1, og rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og rett etter helten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A1, og rottes konge går videre fra E6 til F5.

helten vår går frem konge fra F2 til F3, mensrotte setter ridder på B2 og vokter hvert felt. Fra A1 til B2 sluker helten vårs løper Rottes ridder.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til E6. Fra C5 til D6 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7, mensrottes konge går videre fra F7 til G8.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til F8.

Fra A5 til A4 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8; så helten vår glir med dronning over brettet, fra A4 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

Fra A6 til G6 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rottes konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem løper fra B2 til D4, mensrotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B6. Fra mørket skyver Rotte konge til C8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G7, mensrottes konge går videre fra A8 til B8. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Rotte konge til B8, og rett etter helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A8. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1