Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på A4.
Flaggermuss konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem tårn fra A4 til A7, og flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A8. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4, og rett etter helten vårs tårn tar A7 og lar A8 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D3.
Fra C2 til D3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermuss konge går videre fra C6 til B5. Ved å ta bonde på C4 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Flaggermus flytter bonde fra D6 til C5 og velter helten vårs bonde.
helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, mensflaggermuss bonde går videre fra B5 til B4.
helten vår går frem tårn fra A7 til A4. Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på C4 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7. helten vårs tårn tar B4 og lar C4 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4.
Ved å ta bonde på B7 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B5. Flaggermuss bonde går videre fra H4 til H3, menshelten vår går frem tårn fra B5 til B4.
Flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4; så fra mørket skyver Flaggermus konge til C6.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E5.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H3 til H2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til E6, og helten vår går frem tårn fra B1 til H1. Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H2.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6. helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til F6.
helten vår gir sjakk med tårn på H6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Flaggermuss konge går videre fra E7 til E8, menshelten vår går frem bonde fra F4 til F5.
Flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7; så fra mørket skyver Flaggermus konge til E8.
helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8. helten vår gir sjakk med tårn på H8.
Flaggermuss konge går videre fra E8 til F7. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus flytter konge fra F7 til F6 og velter helten vårs bonde.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til F6.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Flaggermuss konge går videre fra G7 til G6. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E4.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.