Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs ridder lander på D2 og beseirer Rottes dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til D2, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A2, menshelten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med ridder på E5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra F3 til E5.

Rottes bonde når C4 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår går frem konge fra C4 til B5; så rotte setter dronning på D1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.

Rottes bonde når C6 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D2.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så rottes bonde går videre fra D7 til D6.

helten vår går frem ridder fra D2 til E4, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til C6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Fra E6 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem konge fra D5 til C6; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs ridder tar D8 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1