Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs tårn på A1.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs tårn på A1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Flaggermuss bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G1 til F3.
Flaggermus setter ridder på F4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H4. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D5, og helten vårs ridder tar F5 og lar H4 ligge bak seg.
Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på C3.
helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D2 til C3.
Flaggermuss bonde går videre fra E5 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Flaggermuss tårn faller på C1 og river løper fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D6 til E4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G8, menshelten vårs ridder tar D6 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D6 til B5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til A1. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D6, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra A1 til A7.
helten vår går frem ridder fra D6 til F5; så flaggermus setter tårn på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H8, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A6 til C6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra F5 til E7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C8; så flaggermuss tårn går videre fra D6 til C6.
helten vår går frem ridder fra C8 til E7, og rett etter flaggermus setter tårn på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F5.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til F6, menshelten vårs ridder tar E7 og lar F5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B7 til B5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E7 til D5.
Flaggermus gir sjakk med tårn på F3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra F3 til F1. helten vår går frem ridder fra D5 til F6.
Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs ridder på F6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7, og helten vårs konge tar B3 og lar B2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra F6 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til F6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.
Flaggermuss tårn går videre fra F6 til F7. helten vår går frem bonde fra B5 til B6, og rett etter flaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til F1, menshelten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra F1 til B1. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra B2 til B3.
helten vår går frem konge fra C6 til C7; så flaggermus setter tårn på B1 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra B8 til B1.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til H8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C7 til D6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7; så flaggermuss konge går videre fra G8 til G7. helten vår gir sjakk med dronning på B2.
Flaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.