Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E8.

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes ridder går videre fra D7 til B6. helten vår går frem bonde fra H2 til H3; så rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til A4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så rottes ridder går videre fra A4 til B6.

helten vår går frem bonde fra G3 til G4, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C4.

helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C4 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rottes konge går videre fra D7 til E8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E8. helten vår tar ridder på E8 og setter Rotte i sjakk.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E8.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til D6. helten vår går frem dronning fra G8 til F7; så rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til D6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Rottes konge går videre fra C7 til C8. Matt. helten vårs dronning på F8 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1