Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på B4 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes bonde går videre fra C5 til C4.

helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til A6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Rottes ridder går videre fra A6 til B4. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra A6 til B8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Rottes ridder går videre fra B8 til A6. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra A6 til B4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C3 til B4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rottes konge går videre fra C8 til B7. Fra A6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, og helten vårs dronning tar C8 og lar G8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B6.

Fra A5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C8 til C6.

Rottes konge går videre fra A7 til B8. helten vår gir sjakk med bonde på A7.

Rottes konge faller på A7 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1