Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte flytter sin konge fra G5 til G4 og velter helten vårs dronning!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.
Rottes konge går videre fra F7 til E6. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med bonde på F5.
Fra mørket skyver Rotte konge til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra F7 til E6. Fra F5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vår gir sjakk med dronning på F5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til C7.
Etter å ha velter bonde på D2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.
Rottes konge går videre fra F7 til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H7.
Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7.
Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E7 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem bonde fra E5 til E6, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E6. Fra H3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Rottes konge går videre fra F7 til G6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Fra G4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge faller på G4 og river dronning fra helten vår.
helten vårs dronning tar E7 og lar F8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til F5. helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G4. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra G4 til H4. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.