Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på A3 og beseirer Rottes bonde!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så rottes konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Rottes bonde faller på F4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, og rett etter rottes bonde går videre fra D7 til D5.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte bonde til D3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår går frem konge fra F4 til F5; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra D8 til C7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på D8 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1