Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H6.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss tårn.
Flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3.
Fra D1 til D5 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D8; så helten vår glir med tårn over brettet, fra D5 til D1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1, og flaggermuss konge går videre fra E7 til E6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C3.
Flaggermus setter ridder på D8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C7. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F7; så helten vårs løper tar F8 og lar H6 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra F7 til H8. Fra C7 til A7 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.
Flaggermuss konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem tårn fra A4 til E4, og flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F7. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til E6. Fra D4 tvinger helten vårs løper Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D6. Fra D4 til B6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Flaggermuss konge går videre fra D6 til D7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E3.
Flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B3. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til E5; så helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra E5 til G6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6. Flaggermus gir sjakk med ridder på D3.
Fra B3 til D3 sluker helten vårs tårn Flaggermuss ridder.
Flaggermus flytter konge fra C6 til B6 og velter helten vårs løper.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B5. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B5 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.