Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på B2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem konge fra E1 til D2. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Rotte dronning til H8, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Rottes dronning når B2 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra C2 til B2.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem dronning fra H8 til H1; så rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H4. Rottes bonde faller på H4 og river dronning fra helten vår.
helten vårs konge tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til A4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A5.
Rottes bonde går videre fra H3 til H2. helten vår går frem konge fra A5 til A4, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs konge tar A2 og lar A3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til B1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra C1 til D1.
På H1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte tårn til H4, og helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Rottes bonde når D4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så rottes konge går videre fra E6 til F6.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H4.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, menshelten vårs konge tar F3 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til D7. helten vår går frem konge fra D3 til C4; så rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Rottes bonde når C4 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til C4.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til E4.
Rottes konge går videre fra D6 til C5. helten vår går frem konge fra E4 til D3, og rett etter rotte setter konge på B4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Rotte konge til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A4 til B5, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5, og rett etter rottes konge går videre fra B4 til A3. helten vår går frem konge fra D5 til C6; så rotte setter konge på B4 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.