Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Vandrende grav på etasje 14.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra D3 til C4 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Vandrende grav flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3. Takket være Sniking lurer helten vår Vandrende grav på brettet.

Vandrende grav gir sjakk med ridder på C2.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C2.

Vandrende gravs dronning når H4 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3, mensfra mørket skyver Vandrende grav bonde til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Vandrende grav svarer ved å flytte dronning fra H4 til C4. helten vår tar den fiendtlige dronning: dronning hopper fra D3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav ridder til G4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3. Vandrende gravs konge går videre fra E8 til F8.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H3 til G4.

Vandrende grav setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Fra mørket skyver Vandrende grav konge til F6. helten vårs ridder tar A3 og lar B1 ligge bak seg, mensvandrende grav svarer ved å flytte konge fra F6 til E7.

helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Vandrende gravs løper faller på F3 og river ridder fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra E2 til F3.

Vandrende gravs bonde går videre fra B6 til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Vandrende grav setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C4, mensfra mørket skyver Vandrende grav konge til D8.

helten vårs dronning tar A6 og lar B5 ligge bak seg, og vandrende grav svarer ved å flytte konge fra D8 til E7. helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til H6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B8. Vandrende gravs bonde går videre fra D7 til D5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C4 til D5.

Vandrende grav setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B5, og fra mørket skyver Vandrende grav bonde til F4.

Matt. helten vårs dronning på A7 etterlater Vandrende grav uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 14