Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Vandrende grav.

Vandrende grav fører sin ridder til E5 og tar vår dronning.

helten vår tvinges til å flykte. Vandrende grav holder feltet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C2 til D3 sluker helten vårs bonde Vandrende gravs bonde.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav ridder til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1, mensvandrende gravs ridder går videre fra D4 til C6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E2.

Vandrende grav setter ridder på E7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E5. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Vandrende gravs brikker forsvinner sporløst.

Vandrende grav rykker frem til E5 og krever vår dronning.

helten vår tvinges til å flykte. Vandrende grav holder feltet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
8
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 14