Slagskronikk

En ny legende skrives: Camilo P. utfordrer Vandrende grav på etasje 14.

Med en eventyrers presisjon tar Camilo P. den rivaliserende dronning på A3.

Vandrende grav faller for Camilo P.s matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Camilo P. krever den fiendtlige dronning ved å lande på A3.

Vandrende gravs bonde faller på E2 og river bonde fra Camilo P.

Camilo P. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til E2.

Vandrende gravs løper går videre fra H7 til G6. Camilo P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Vandrende grav setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Camilo P. bonde på C4. Fra mørket skyver Vandrende grav konge til E7.

Camilo P. krever den fiendtlige løper ved å lande på G6.

Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, og camilo P. glir med tårn over brettet, fra G6 til G3. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til F4.

Med en stødig hånd bringer Camilo P. tårn til H3, og rett etter vandrende gravs bonde går videre fra B6 til B5. Camilo P. tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C4 til D5.

Vandrende grav setter bonde på B6 og vokter hvert felt. Camilo P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Fra mørket skyver Vandrende grav konge til G8, og camilo P.s ridder tar C3 og lar B5 ligge bak seg. Et grusomt slag: Vandrende gravs bonde tar Camilo P.s ridder på C3.

Camilo P. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Vandrende grav gir sjakk med bonde på F3.

Camilo P. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til F3.

Vandrende gravs konge går videre fra G8 til G7. Camilo P. gir sjakk med tårn på G3.

Vandrende grav setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Camilo P. dronning på D4. Fra mørket skyver Vandrende grav bonde til D6, menscamilo P.s dronning tar H4 og lar D4 ligge bak seg.

Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. Camilo P. gir sjakk med dronning på H7.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til F8. Matt. Camilo P.s tårn på G8 etterlater Vandrende grav uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 14