Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Vandrende grav på etasje 14.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på G5.

Vandrende grav faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Fra mørket skyver Vandrende grav ridder til E4, menshelten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Vandrende grav svarer ved å flytte dronning fra B6 til D8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F1 til D3.

Fra skyggene, Rygstikk. Vandrende grav mister en brikke til helten vårs klinge.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til H5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F1. helten vår omslutter en brikke i Sniking; Vandrende grav passerer feltet uten å se den.

Vandrende gravs dronning går videre fra D8 til G5. helten vår tar den fiendtlige dronning: ridder hopper fra H3 til G5.

Et grusomt slag: Vandrende gravs ridder tar helten vårs ridder på G5.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Vandrende grav flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 14